Пересечение двух прямоугольников, без границы
Исполнитель Черепаха действует на плоскости с декартовой системой координат. В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат, хвост опущен. При опущенном хвосте Черепаха оставляет на поле след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существует 5 команд: Поднять хвост, означающая переход к перемещению без рисования; Опустить хвост, означающая переход в режим рисования; Вперёд n (где n – целое число), вызывающая передвижение Черепахи на n единиц в том направлении, куда указывает её голова; Назад n (где n – целое число), вызывающая передвижение в противоположном голове направлении; Направо m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов по часовой стрелке, Налево m (где m – целое число), вызывающая изменение направления движения на m градусов против часовой стрелки. Запись Повтори k [Команда1 Команда2 ... КомандаS] означает, что последовательность из S команд повторится k раз. Черепаха выполнила следующую программу: Повтори 6 [Вперёд 33 Направо 90 Вперёд 20 Направо 90] Поднять хвост Вперёд 3 Направо 90 Вперёд 9 Налево 90 Опустить хвост Повтори 6 [Вперёд 24 Направо 90 Вперёд 25 Направо 90] Определите, сколько точек с целочисленными координатами находится внутри пересечения фигур, ограниченных заданными алгоритмом линиями. Точки на границах этого пересечения учитывать не следует.
Источник: ФИПИ (ЕГКР 13.12.2025), № 25345
Показать разбор
- Возьми шаблон черепахи из урока и настрой его: m = 10, точки range(-5, 40).
- Вместо комментария подставь команды условия: for i in range(6) для первой фигуры, затем up(), fd(3 * m); rt(90); fd(9 * m); lt(90), down(), и for i in range(6) для второй.
- Запусти и прочитай углы с рисунка. Первая фигура: x от 0 до 20, y от 0 до 33. Вторая: x от 9 до 34, y от 3 до 27. Общая часть: x от 9 до 20, y от 3 до 27.
- Границу не считаем, значит значений на одно меньше длины стороны: выбрось крайние значения x и y. Перемножь, сколько значений осталось.